Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ShaderInclude
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Фрагмент коду шейдера, який буде включено в Shader за допомогою #include.
Опис
До шейдера відносяться файл, збережені з розширенням .gdshaderinc. Цей клас дозволяє визначити користувальницький хіппет, який може бути включений до Shader, використовуючи препроцесорний директив #включений, після чого шлях файлу (наприклад, #включає "res://shader_lib.gdshaderinc". Хіппет не повинен бути дійсним відтінком.
Посібники
Властивості
|
Описи властивостей
Повертає код шейдера включає файл. Повернутий текст – це те, що користувач письмовий, не повністю сформований код, який використовується внутрішньо.