Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance
Успадковує: AudioEffectInstance < RefCounted < Object
Запитуваний екземпляр AudioEffectSpectrumAnalyzer.
Опис
Частина часу виконання AudioEffectSpectrumAnalyzer, яку можна використовувати для запиту величини частотного діапазону на головній шині.
Екземпляр цього класу можна отримати за допомогою AudioServer.get_bus_effect_instance().
Посібники
Методи
Vector2 |
get_magnitude_for_frequency_range(from_hz: float, to_hz: float, mode: MagnitudeMode = 1) const |
Переліки
enum MagnitudeMode: 🔗
MagnitudeMode MAGNITUDE_AVERAGE = 0
Використовуйте середнє значення в діапазоні частот як величину.
MagnitudeMode MAGNITUDE_MAX = 1
Використовуйте максимальне значення частотного діапазону як величину.
Описи методів
Vector2 get_magnitude_for_frequency_range(from_hz: float, to_hz: float, mode: MagnitudeMode = 1) const 🔗
Повертає величину частот від from_hz до to_hz у лінійній енергії як Vector2. Компонент x значення, що повертається, представляє лівий стереоканал, а y — правий канал.
mode визначає спосіб обробки діапазону частот. Див. MagnitudeMode.