Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioEffectSpectrumAnalyzerInstance

Успадковує: AudioEffectInstance < RefCounted < Object

Запитуваний екземпляр AudioEffectSpectrumAnalyzer.

Опис

Частина часу виконання AudioEffectSpectrumAnalyzer, яку можна використовувати для запиту величини частотного діапазону на головній шині.

Екземпляр цього класу можна отримати за допомогою AudioServer.get_bus_effect_instance().

Посібники

Методи

Vector2

get_magnitude_for_frequency_range(from_hz: float, to_hz: float, mode: MagnitudeMode = 1) const


Переліки

enum MagnitudeMode: 🔗

MagnitudeMode MAGNITUDE_AVERAGE = 0

Використовуйте середнє значення в діапазоні частот як величину.

MagnitudeMode MAGNITUDE_MAX = 1

Використовуйте максимальне значення частотного діапазону як величину.


Описи методів

Vector2 get_magnitude_for_frequency_range(from_hz: float, to_hz: float, mode: MagnitudeMode = 1) const 🔗

Повертає величину частот від from_hz до to_hz у лінійній енергії як Vector2. Компонент x значення, що повертається, представляє лівий стереоканал, а y — правий канал.

mode визначає спосіб обробки діапазону частот. Див. MagnitudeMode.