Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioEffectAmplify

Успадковує: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Adds a volume manipulation audio effect to an audio bus.

Опис

Збільшує або зменшує гучність, що направляється через аудіошину.

Посібники

Властивості

float

volume_db

0.0

float

volume_linear


Описи властивостей

float volume_db = 0.0 🔗

  • void set_volume_db(value: float)

  • float get_volume_db()

Amount of amplification in dB. Positive values make the sound louder, negative values make it quieter. Value can range from -80 to 24.


float volume_linear 🔗

  • void set_volume_linear(value: float)

  • float get_volume_linear()

Величина підсилення як лінійна величина.

Примітка: цей учасник змінює volume_db для зручності. Повернене значення еквівалентно результату @GlobalScope.db_to_linear() на volume_db. Налаштування цього члена еквівалентно встановленню volume_db для результату @GlobalScope.linear_to_db() для значення.