Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeIntFunc
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Цільова функція скаляра для використання в графі візуального відтінку.
Опис
Прийміть ціле скаляра (x) в вхідний порт і перетворюйте його відповідно до функції function.
Властивості
|
Переліки
enum Function: 🔗
Function FUNC_ABS = 0
Повертає абсолютне значення параметра. Переклади до abs(x) у мові Godot Shader.
Function FUNC_NEGATE = 1
Заперечує x за допомогою -(x).
Function FUNC_SIGN = 2
Витягує знак параметра. Переклади на sign(x) в мові Godot Shader.
Function FUNC_BITWISE_NOT = 3
Повертає результат бітумної операції NOT на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.
Function FUNC_MAX = 4
Представляємо розмір занурення Функціональність.
Описи властивостей
Функція, яка застосовується до скаляра.