Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeUIntFunc
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
У графі візуального відтінку використовується не позначена скалярна ціла функція.
Опис
Прийміть невизнаний загальний скаляр (x) до вхідного порту і перетворюйте його відповідно до функції function.
Властивості
|
Переліки
enum Function: 🔗
Function FUNC_NEGATE = 0
Заперечує x за допомогою -(x).
Function FUNC_BITWISE_NOT = 1
Повертає результат бітумної операції NOT на ціле. Переклади на `` ~ a`` в мові Godot Shader.
Function FUNC_MAX = 2
Представляємо розмір занурення Функціональність.
Описи властивостей
Функція, яка застосовується до скаляра.