Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RichTextEffect
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Спеціальна дія для RichTextLabel.
Опис
Власний ефект для RichTextLabel, який можна завантажити в інспекторі RichTextLabel або за допомогою RichTextLabel.install_effect().
Примітка: Щоб RichTextEffect був придатним для використання, тег BBCode має бути визначений як змінна-член з назвою bbcode у скрипті.
# RichTextEffect можна буде використовувати так: `[example]Деякий текст[/example]`
var bbcode = "example"
// RichTextEffect можна буде використовувати так: `[example]Деякий текст[/example]`
string bbcode = "example";
Примітка: Щойно RichTextLabel містить хоча б один RichTextEffect, ефект оброблятиметься безперервно, якщо проєкт не буде призупинено. Це може негативно вплинути на час роботи від батареї.
Посібники
Методи
_process_custom_fx(char_fx: CharFXTransform) virtual const |
Описи методів
bool _process_custom_fx(char_fx: CharFXTransform) virtual const 🔗
Зазначте цей метод для зміни властивостей char_fx. Метод повинен повернутися true, якщо символ може бути успішно перетворений. Якщо метод повертає false, він пропускає перетворення, щоб уникнути відображення порушеного тексту.