Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OggPacketSequence
Успадковує: Resource < RefCounted < Object
Послідовність яйцепакетів.
Опис
Послідовність яйцепакетів.
Властивості
|
||
|
||
|
Методи
get_length() const |
Описи властивостей
PackedInt64Array granule_positions = PackedInt64Array() 🔗
void set_packet_granule_positions(value: PackedInt64Array)
PackedInt64Array get_packet_granule_positions()
Містить позиції гранули для кожної сторінки в цій послідовності пакетів.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedInt64Array for more details.
Array[Array] packet_data = [] 🔗
Містить сирі пакети, які роблять це OggPacketSequence.
Утримуйте інформацію про швидкість зразка про цю послідовність. Необхідно встановити інший клас, який фактично розуміє кодека.
Описи методів
Довжина цього потоку, за секундами.