Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioStreamMicrophone

Успадковує: AudioStream < Resource < RefCounted < Object

Відтворює вхідні аудіодані в реальному часі.

Опис

При безпосередньому використанні у вузлі AudioStreamPlayer AudioStreamMicrophone відтворює вхідні дані мікрофона в режимі реального часу. Це можна використовувати в поєднанні з AudioEffectCapture для обробки даних або їх збереження.

Примітка: ProjectSettings.audio/driver/enable_input має мати значення true, щоб аудіовхід працював. Перегляньте також опис цього параметра, щоб дізнатися про застереження щодо дозволів і налаштувань конфіденційності операційної системи.

Посібники