Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioStreamMicrophone
Успадковує: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
Відтворює вхідні аудіодані в реальному часі.
Опис
При безпосередньому використанні у вузлі AudioStreamPlayer AudioStreamMicrophone відтворює вхідні дані мікрофона в режимі реального часу. Це можна використовувати в поєднанні з AudioEffectCapture для обробки даних або їх збереження.
Примітка: ProjectSettings.audio/driver/enable_input має мати значення true, щоб аудіовхід працював. Перегляньте також опис цього параметра, щоб дізнатися про застереження щодо дозволів і налаштувань конфіденційності операційної системи.