Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ResourceUID
Успадковує: Object
Однотон, який керує унікальними ідентифікаторами всіх ресурсів в рамках проекту.
Опис
UID ресурсів (унікальні ідентифікатори) дозволяють механізму зберігати посилання між ресурсами без змін, навіть якщо файли перейменовано або переміщено. До них можна отримати доступ за допомогою uid://.
ResourceUID відстежує всі зареєстровані UID ресурсів у проекті, генерує нові UID і перетворює їх рядкове та ціле числове представлення.
Методи
void |
|
create_id_for_path(path: String) |
|
ensure_path(path_or_uid: String) static |
|
get_id_path(id: int) const |
|
id_to_text(id: int) const |
|
path_to_uid(path: String) static |
|
void |
|
void |
|
text_to_id(text_id: String) const |
|
uid_to_path(uid: String) static |
Константи
INVALID_ID = -1 🔗
Вартість використання для недійсного UID, наприклад, якщо ресурс не може бути завантажений.
Його текстове представлення uid://<invalid>.
Описи методів
void add_id(id: int, path: String) 🔗
Додає нове значення UID, яке зіставляється з заданим шляхом ресурсу.
Якщо UID вже існує, результатом є помилка, тому обов’язково перевірте has_id() заздалегідь або використовуйте set_id().
Генерує випадковий UID ресурсу, який гарантовано є унікальним у списку завантажених на даний момент UID.
Щоб цей UID було зареєстровано, необхідно викликати add_id() або set_id().
int create_id_for_path(path: String) 🔗
Подібно до create_id(), але UID має наданий path та назву проекту. UID, згенеровані для цього шляху, завжди будуть однаковими в межах поточного проекту.
String ensure_path(path_or_uid: String) static 🔗
Повертає шлях, за потреби перетворюючи path_or_uid. Не вдається виконати операцію та повертає порожній рядок, якщо вказано недійсний UID.
String get_id_path(id: int) const 🔗
Повертає шлях, до якого посилається задане значення UID.
Якщо UID не існує, виникає помилка, тому обов’язково перевірте has_id() заздалегідь.
Повертаємо вашу увагу на те, що зазначене значення UID відомо в кеші.
String id_to_text(id: int) const 🔗
Перетворення заданої UID до uid:// значення рядка.
String path_to_uid(path: String) static 🔗
Перетворює наданий ресурс path на UID. Повертає незмінений шлях, якщо з ним не пов'язаний UID.
Видаляє завантажене значення UID з кешу.
Якщо UID не існує, виникає помилка, тому обов'язково перевірте has_id() заздалегідь.
void set_id(id: int, path: String) 🔗
Оновлює шлях до ресурсу існуючого UID.
Якщо UID не існує, виникає помилка, тому обов’язково перевірте has_id() заздалегідь або використовуйте add_id().
int text_to_id(text_id: String) const 🔗
Витягує значення UID з даної uid:// string.
String uid_to_path(uid: String) static 🔗
Перетворює наданий uid на шлях. Виводить помилку, якщо UID недійсний.