Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

GDScript

Успадковує: Script < Resource < RefCounted < Object

Скрипт, що реалізується мовою програмування GDScript.

Опис

Скрипт, реалізований мовою програмування GDScript, збережений з розширенням .gd. Скрипт розширює функціональність усіх об'єктів, які його створює.

Calling new() creates a new instance of the script. Object.set_script() розширює існуючий об'єкт, якщо клас цього об'єкта відповідає одному з базових класів скрипта.

Якщо ви шукаєте вбудовані функції GDScript, дивіться @GDScript.

Посібники

Методи

Variant

new(...) vararg


Описи методів

Variant new(...) vararg 🔗

Повертає новий екземпляр сценарію.

var MyClass = load("myclass.gd")
var instance = MyClass.new()
print(instance.get_script() == MyClass) # Виводить true