Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GDScript
Успадковує: Script < Resource < RefCounted < Object
Скрипт, що реалізується мовою програмування GDScript.
Опис
Скрипт, реалізований мовою програмування GDScript, збережений з розширенням .gd. Скрипт розширює функціональність усіх об'єктів, які його створює.
Calling new() creates a new instance of the script. Object.set_script() розширює існуючий об'єкт, якщо клас цього об'єкта відповідає одному з базових класів скрипта.
Якщо ви шукаєте вбудовані функції GDScript, дивіться @GDScript.
Посібники
Методи
Variant |
new(...) vararg |
Описи методів
Variant new(...) vararg 🔗
Повертає новий екземпляр сценарію.
var MyClass = load("myclass.gd")
var instance = MyClass.new()
print(instance.get_script() == MyClass) # Виводить true