Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeTextureSDFNormal

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Виконує SDF (підписне поле) нормальний вигляд текстури в графі візуального відтінку.

Опис

Перетворюється на texture_sdf_normal(sdf_pos) мовою шейдерів.