Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioStreamPolyphonic

Успадковує: AudioStream < Resource < RefCounted < Object

AudioStream, який дозволяє користувачеві відтворювати власні потоки в будь-який час із коду, одночасно використовуючи один програвач.

Опис

AudioStream, який дозволяє користувачеві відтворювати власні потоки в будь-який час із коду, одночасно використовуючи один програвач.

Керування відтворенням здійснюється за допомогою набору AudioStreamPlaybackPolyphonic екземпляра всередині програвача, який можна отримати за допомогою методів AudioStreamPlayer.get_stream_playback(), AudioStreamPlayer2D.get_stream_playback() або AudioStreamPlayer3D.get_stream_playback(). Отримання екземпляра відтворення дійсне лише після встановлення властивості stream як AudioStreamPolyphonic у цих програвачах.

Посібники

Властивості

int

polyphony

32


Описи властивостей

int polyphony = 32 🔗

  • void set_polyphony(value: int)

  • int get_polyphony()

Максимальна кількість одночасних потоків, які можна відтворити.