Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Lightmapper
Успадковує: RefCounted < Object
Успадковано від: LightmapperRD
Для використання в LightmapGI.
Опис
Цей клас повинен бути розширений за допомогою спеціальних Lightmapper класів. Lightmappers можна використовувати за допомогою LightmapGI для швидкого запікання глобального освітлення в 3D.
Godot містить вбудований світломагнітач на основі GPU LightmapperRD, який використовує обчислювальні шейкери, але користувацькі блискавки можуть бути реалізовані за допомогою модулів C++.