Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SphereMesh
Успадковує: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Клас, що представляє сферичну PrimitiveMesh.
Опис
Клас, що представляє сферичну PrimitiveMesh.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Повна висота сфери.
Якщо true, то півсфера створюється, а не повна сфера.
Примітка: Для отримання регулярної півкулі необхідно мати висоту і радіус сфери.
Кількість радіальних сегментів у сфері.
Радіус сфери.
Кількість сегментів по висоті сфери.