OpenXRCompositionLayerEquirect
Experimental: This class may be changed or removed in future versions.
Hereda: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Una capa de composición de OpenXR que se renderiza como una sección interna de una esfera.
Descripción
Una capa de composición de OpenXR que permite renderizar un SubViewport en una sección interna de una esfera.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
float central_horizontal_angle = 1.5707964 🔗
El ángulo horizontal central de la esfera. Se utiliza para establecer la anchura.
El número de segmentos a utilizar en la malla de respaldo.
float lower_vertical_angle = 0.7853982 🔗
El ángulo vertical inferior de la esfera. Se utiliza (junto con upper_vertical_angle) para establecer la altura.
El radio de la esfera.
float upper_vertical_angle = 0.7853982 🔗
El ángulo vertical superior de la esfera. Se utiliza (junto con lower_vertical_angle) para establecer la altura.