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SpringBoneCollisionCapsule3D
Hereda: SpringBoneCollision3D < Node3D < Node < Object
Una colisión con forma de cápsula que interactúa con SpringBoneSimulator3D.
Descripción
Una colisión con forma de cápsula que interactúa con SpringBoneSimulator3D.
Propiedades
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Descripciones de Propiedades
Altura total de la capsule, incluidas las semiesferas.
Nota: El height de una capsule debe ser al menos el doble de su radius. De lo contrario, la capsule se convierte en una esfera. Si el height es menor que el doble del radius, las propiedades se ajustan a un value válido.
Si es true, la colisión actúa para atrapar la articulación dentro de la colisión.
La altura de la cápsula, excluyendo los hemisferios. Esta es la altura de la parte cilíndrica central en el medio de la cápsula, y es la distancia entre los centros de los dos hemisferios. Esto es un envoltorio para height.
Radio de la capsule.
Nota: El radius de una capsule no puede ser mayor que la mitad de su height. De lo contrario, la capsule se convierte en una esfera. Si el radius es mayor que la mitad del height, las propiedades se ajustan a un value válido.