RenderSceneDataExtension

Hereda: RenderSceneData < Object

Esta clase permite que se realice una implementación de RenderSceneData en GDExtension.

Descripción

Esta clase permite que se realice una implementación de RenderSceneData en GDExtension.

Métodos

Projection

_get_cam_projection() virtual const

Transform3D

_get_cam_transform() virtual const

RID

_get_uniform_buffer() virtual const

int

_get_view_count() virtual const

Vector3

_get_view_eye_offset(view: int) virtual const

Projection

_get_view_projection(view: int) virtual const


Descripciones de Métodos

Projection _get_cam_projection() virtual const 🔗

Implementa esto en GDExtension para devolver la Projection de la cámara.


Transform3D _get_cam_transform() virtual const 🔗

Implementa esto en GDExtension para devolver el Transform3D de la cámara.


RID _get_uniform_buffer() virtual const 🔗

Implementa esto en GDExtension para devolver el RID del búfer uniforme que contiene los datos de la escena como un UBO.


int _get_view_count() virtual const 🔗

Implementa esto en GDExtension para devolver el conteo de vistas.


Vector3 _get_view_eye_offset(view: int) virtual const 🔗

Implementa esto en GDExtension para devolver el desplazamiento del ojo para la view dada.


Projection _get_view_projection(view: int) virtual const 🔗

Implementa esto en GDExtension para devolver la Projection de la vista para la view dada.