Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
OpenXRSpatialCapabilityConfigurationMicroQrCode
Experimental: This class may be changed or removed in future versions.
Hereda: OpenXRSpatialCapabilityConfigurationBaseHeader < RefCounted < Object
Encabezado de configuración para marcadores de código QR.
Descripción
Encabezado de configuración para marcadores de código QR. Pasa esto a OpenXRSpatialEntityExtension.create_spatial_context() para crear un contexto espacial que pueda detectar marcadores de código QR.
Métodos
get_enabled_components() const |
Descripciones de Métodos
PackedInt64Array get_enabled_components() const 🔗
Devuelve los componentes habilitados por esta configuración.
Nota: Solo válido después de que esta configuración se haya utilizado para crear un contexto espacial.