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XRVRS
Hereda: Object
Clase auxiliar para interfaces XR que genera imágenes VRS.
Descripción
Esta clase es utilizada por varias interfaces XR para generar texturas VRS que ayudan a acelerar el renderizado.
Propiedades
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Métodos
make_vrs_texture(target_size: Vector2, eye_foci: PackedVector2Array) |
Descripciones de Propiedades
El radio mínimo alrededor del punto focal donde se garantiza la calidad total si se utiliza VRS como porcentaje del tamaño de la pantalla.
Rect2i vrs_render_region = Rect2i(0, 0, 0, 0) 🔗
La región de renderizado a la que se escalará la textura VRS cuando se genere.
La intensidad utilizada para calcular el mapa de densidad VRS. Cuanto mayor sea este valor, más visible será el VRS.
Descripciones de Métodos
RID make_vrs_texture(target_size: Vector2, eye_foci: PackedVector2Array) 🔗
Genera la textura VRS basándose en un renderizado target_size ajustado según el tamaño de mosaico VRS. Para cada punto focal de los ojos, introducido en eye_foci, se crea una capa. El punto focal debe estar en NDC.
El resultado se almacenará en caché. Al solicitar una textura VRS con parámetros y ajustes sin cambios, se devolverá el RID almacenado en caché.