Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

OpenXRSpatialComponentAnchorList

Experimental: This class may be changed or removed in future versions.

Hereda: OpenXRSpatialComponentData < RefCounted < Object

Objeto para almacenar los datos de resultado del anclaje de las consultas.

Descripción

Objeto para almacenar los datos de resultado del anclaje de las consultas al llamar a OpenXRSpatialEntityExtension.query_snapshot().

Métodos

Transform3D

get_entity_pose(index: int) const


Descripciones de Métodos

Transform3D get_entity_pose(index: int) const 🔗

Devuelve la transformación para la entidad en este index.