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AudioEffectHardLimiter
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
向音频总线添加一个限制器音频效果。
防止音频信号超过指定的音量电平。
描述
“限制器”可以防止音频信号超过给定的音量分贝阈值。硬限制器预测音量峰值,并将在峰值超过上限阈值时平滑地应用增益衰减,以防止削波。它能保持波形并防止波形超过上限阈值。建议在主总线上添加一个作为安全措施,以防止音量突然达到峰值,并防止音量超过 0 分贝时由削波引起的失真。
如果需要削波,请考虑 AudioEffectDistortion.MODE_CLIP。
教程
属性
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属性说明
波形的最大允许值,单位为分贝。取值范围在 -24 到 0 之间。
默认值 -0.3 可以防止潜在的采样间峰值(ISP)超过 0 分贝,从而避免在一些较旧的硬件设备上产生轻微的失真。
限制前的增益,单位为分贝。取值范围为 -24 至 24。
增益衰减至完全释放所需的时间,单位为秒。取值范围为 0.01 至 3。