Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
UDSServer
继承: SocketServer < RefCounted < Object
Unix 域套接字(UDS)服务器。
描述
Unix 域套接字(UDS)服务器。监听套接字路径上的连接,并在收到传入连接时返回 StreamPeerUDS。Unix 域套接字使用文件系统命名空间在同一台机器上提供进程间通信。
注意:Unix 域套接字仅在类 Unix 系统(Linux、macOS 等)上可用,Windows 系统上不受支持。
方法
方法说明
监听 path 处的套接字。套接字文件将在指定路径创建。
注意:指定路径下不能已存在套接字文件。调用该方法之前,可能需要删除任何已有的套接字文件。
StreamPeerUDS take_connection() 🔗
如果连接可用,则返回带有该连接的 StreamPeerUDS。