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BlitMaterial

继承: Material < Resource < RefCounted < Object

一种用于处理向 DrawableTexture 执行位块传输调用的材质。

描述

一种可供 DrawableTextures 在处理位块传输调用时使用的材质资源。

属性

BlendMode

blend_mode

0


枚举

enum BlendMode: 🔗

BlendMode BLEND_MODE_MIX = 0

混合混合模式。假设颜色与 Alpha 值(不透明度)无关。

BlendMode BLEND_MODE_ADD = 1

添加混合模式。

BlendMode BLEND_MODE_SUB = 2

减去混合模式。

BlendMode BLEND_MODE_MUL = 3

正片叠底混合模式。

BlendMode BLEND_MODE_DISABLED = 4

无混合模式,直接进行颜色复制。


属性说明

BlendMode blend_mode = 0 🔗

新执行位块传输的纹理与原始 DrawableTexture 进行混合的方式。