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GodotInstance
继承: Object
提供对嵌入的 Godot 实例的访问权限。
描述
GodotInstance 代表一个正在运行的 Godot 实例,该实例由外部代码库控制,且没有永久的主循环。它通过 C API 函数 libgodot_create_godot_instance 创建。每个进程只能创建一个 GodotInstance 实例。
方法
void |
focus_in() |
void |
|
void |
pause() |
void |
resume() |
start() |
方法说明
void focus_in() 🔗
通知实例它现在处于焦点状态。
void focus_out() 🔗
通知实例它现在已失去焦点。
如果该实例已完全启动,则返回 true。
执行主循环的单次迭代。如果引擎正在尝试退出,则返回 true。
void pause() 🔗
通知实例它即将被暂停。
void resume() 🔗
通知实例它正在被恢复运行。
完成该实例的启动序列。成功时返回 true。