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2D 和 3D 物理插值
2D 和 3D 物理插值的工作方式通常非常相似,不过也存在一些差异,本文将对此进行说明。
2D 粒子
目前仅 CPUParticles2D 支持 2D 物理插值。建议将物理周期速率设置为每秒至少 20-30 次,以保证粒子效果的流畅性。
Particles2D(GPU 粒子)目前还未实现插值功能,因此建议暂时转换为 CPUParticles2D(但请保留 Particles2D 的备份以备我们后续实现该功能)。