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AudioStreamSynchronized

Eredita: AudioStream < Resource < RefCounted < Object

Flusso che può essere dotato di flussi secondari, che verranno riprodotti in sintonia.

Descrizione

Questo è un flusso che può essere dotato di sotto-flussi, i quali saranno riprodotti in sincronia. I flussi cominciano esattamente allo stesso momento quando si preme play, e termineranno quando termina l'ultimo di essi. Se uno dei sotto-flussi va in ripetizione, la riproduzione continuerà.

Tutorial

Proprietà

int

stream_count

0

Metodi

AudioStream

get_sync_stream(stream_index: int) const

float

get_sync_stream_volume(stream_index: int) const

void

set_sync_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream)

void

set_sync_stream_volume(stream_index: int, volume_db: float)


Costanti

MAX_STREAMS = 32 🔗

Quantità massima dei flussi che possono essere sincronizzati.


Descrizioni delle proprietà

int stream_count = 0 🔗

  • void set_stream_count(value: int)

  • int get_stream_count()

Imposta la quantità totale dei flussi che verranno riprodotti sincronizzati.


Descrizioni dei metodi

AudioStream get_sync_stream(stream_index: int) const 🔗

Ottiene uno dei flussi sincronizzati, per indice.


float get_sync_stream_volume(stream_index: int) const 🔗

Ottiene il volume di uno dei flussi sincronizzati, per indice.


void set_sync_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) 🔗

Imposta uno dei flussi sincronizzati, per indice.


void set_sync_stream_volume(stream_index: int, volume_db: float) 🔗

Imposta il volume di uno dei flussi sincronizzati, per indice.