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BlitMaterial

Eredita: Material < Resource < RefCounted < Object

Un materiale che elabora le chiamate blit a una DrawableTexture.

Descrizione

Una risorsa materiale che si può utilizzare dalle DrawableTexture durante l'elaborazione delle chiamate blit per il disegno.

Proprietà

BlendMode

blend_mode

0


Enumerazioni

enum BlendMode: 🔗

BlendMode BLEND_MODE_MIX = 0

Modalità di fusione mista. Si presuppone che i colori siano indipendenti dal valore alfa (opacità).

BlendMode BLEND_MODE_ADD = 1

Modalità di fusione additiva.

BlendMode BLEND_MODE_SUB = 2

Modalità di fusione sottrattiva.

BlendMode BLEND_MODE_MUL = 3

Modalità di fusione moltiplicativa.

BlendMode BLEND_MODE_DISABLED = 4

Nessuna modalità di fusione, copia diretta del colore.


Descrizioni delle proprietà

BlendMode blend_mode = 0 🔗

La maniera in cui la texture appena applicata viene fusa con la DrawableTexture originale.