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BlitMaterial
Eredita: Material < Resource < RefCounted < Object
Un materiale che elabora le chiamate blit a una DrawableTexture.
Descrizione
Una risorsa materiale che si può utilizzare dalle DrawableTexture durante l'elaborazione delle chiamate blit per il disegno.
Proprietà
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Enumerazioni
enum BlendMode: 🔗
BlendMode BLEND_MODE_MIX = 0
Modalità di fusione mista. Si presuppone che i colori siano indipendenti dal valore alfa (opacità).
BlendMode BLEND_MODE_ADD = 1
Modalità di fusione additiva.
BlendMode BLEND_MODE_SUB = 2
Modalità di fusione sottrattiva.
BlendMode BLEND_MODE_MUL = 3
Modalità di fusione moltiplicativa.
BlendMode BLEND_MODE_DISABLED = 4
Nessuna modalità di fusione, copia diretta del colore.
Descrizioni delle proprietà
La maniera in cui la texture appena applicata viene fusa con la DrawableTexture originale.