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RenderSceneDataExtension

Eredita: RenderSceneData < Object

Questa classe consente di implementare un RenderSceneData in GDExtension.

Descrizione

Questa classe consente di implementare un RenderSceneData in GDExtension.

Metodi

Projection

_get_cam_projection() virtual const

Transform3D

_get_cam_transform() virtual const

RID

_get_uniform_buffer() virtual const

int

_get_view_count() virtual const

Vector3

_get_view_eye_offset(view: int) virtual const

Projection

_get_view_projection(view: int) virtual const


Descrizioni dei metodi

Projection _get_cam_projection() virtual const 🔗

Implementa questo metodo in GDExtension per restituire la Projection della telecamera.


Transform3D _get_cam_transform() virtual const 🔗

Implementa questo metodo in GDExtension per restituire la Transform3D della telecamera.


RID _get_uniform_buffer() virtual const 🔗

Implementa questo metodo in GDExtension per restituire il RID del buffer di uniformi contenente i dati di scena sotto forma di un UBO.


int _get_view_count() virtual const 🔗

Implementa questo metodo in GDExtension per restituire il numero di viste.


Vector3 _get_view_eye_offset(view: int) virtual const 🔗

Implementa questo metodo in GDExtension per restituire lo scostamento dell'occhio per la vista view.


Projection _get_view_projection(view: int) virtual const 🔗

Implementa questo metodo in GDExtension per restituire la Projection per la vista view.