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OpenXRRenderModel

Eredita: Node3D < Node < Object

Questo nodo visualizzerà un modello di rendering OpenXR.

Descrizione

Questo nodo visualizzerà un modello di rendering OpenXR accedendo al GLTF associato ed elaborerà tutti i dati di animazione (se supportati dal runtime XR).

I modelli di rendering sono stati introdotti per consentire di mostrare il modello corretto per il controller (o altro dispositivo) in uso dall'utente, poiché la mappa di azioni OpenXR non fornisce informazioni sull'hardware utilizzato dall'utente. Si noti che, sebbene il controller (o dispositivo) possa essere in qualche modo dedotto dal profilo della mappa di azioni associata, questo è un approccio rischioso, poiché l'utente potrebbe utilizzare hardware non noto al momento dello sviluppo e OpenXR si limiterà a simulare un profilo di interazione disponibile.

Proprietà

RID

render_model

RID()

Metodi

String

get_top_level_path() const


Segnali

render_model_top_level_path_changed() 🔗

Emesso quando il percorso di livello superiore di questo modello di rendering viene cambiato.


Descrizioni delle proprietà

RID render_model = RID() 🔗

  • void set_render_model(value: RID)

  • RID get_render_model()

Il RID del modello di rendering da caricare, come restituito da OpenXRRenderModelExtension.render_model_create() o OpenXRRenderModelExtension.render_model_get_all().


Descrizioni dei metodi

String get_top_level_path() const 🔗

Restituisce il percorso di livello superiore correlato a questo modello di rendering.