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StatusIndicator

Eredita: Node < Object

L'indicatore di stato dell'applicazione (cioè l'icona nell'area di notifica)

Nota: Questa proprietà è implementata su macOS e Windows.

Proprietà

Texture2D

icon

NodePath

menu

NodePath("")

String

tooltip

""

bool

visible

true

Metodi

Rect2

get_rect() const


Segnali

pressed(mouse_button: int, mouse_position: Vector2i) 🔗

Emesso quando l'indicatore di stato viene premuto.


Descrizioni delle proprietà

Texture2D icon 🔗

Icona dell'indicatore di stato.


NodePath menu = NodePath("") 🔗

Il menu di popup nativo dell'indicatore di stato. Se impostato, il segnale pressed non viene emesso.

Nota: Il popup nativo è supportato solo se NativeMenu supporta la funzionalità NativeMenu.FEATURE_POPUP_MENU.


String tooltip = "" 🔗

Il tooltip dell'Indicatore di stato.


bool visible = true 🔗

  • void set_visible(value: bool)

  • bool is_visible()

Se true, l'indicatore di stato è visibile.


Descrizioni dei metodi

Rect2 get_rect() const 🔗

Restituisce il rettangolo dell'indicatore di stato nelle coordinate dello schermo. Se questo indicatore di stato non è visibile, restituisce un Rect2 vuoto.