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Il sistema GDExtension
GDExtension è una tecnologia specifica di Godot che consente al motore di interagire con le librerie condivise native in fase di esecuzione. È possibile utilizzarla per eseguire codice nativo senza compilarlo con il motore.
Nota
GDExtension non è un linguaggio di scripting e non ha alcuna relazione con GDScript.
Questa sezione descrive come funziona GDExtension, ed è generalmente rivolta a chi desidera creare una GDExtension da zero, ad esempio per creare binding di linguaggio. Se si desidera utilizzare binding di linguaggio esistenti, fare riferimento ad altri articoli, come quelli su C++ (godot-cpp) o uno di quelli creati dalla comunità.