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GodotInstance
Eredita: Object
Fornisce l'accesso a un'istanza incorporata di Godot.
Descrizione
Un GodotInstance rappresenta un'istanza di Godot in esecuzione, controllata da una base di codice esterna, senza un ciclo principale perpetuo. Si crea tramite l'API di libgodot_create_godot_instance in C. È possibile crearne solo uno per processo.
Metodi
void |
focus_in() |
void |
|
void |
pause() |
void |
resume() |
start() |
Descrizioni dei metodi
void focus_in() 🔗
Notifica l'istanza che è ora focalizzata.
void focus_out() 🔗
Notifica all'istanza che non è più focalizzata.
Restituisce true se questa istanza è stata avviata completamente.
Esegue una singola iterazione del ciclo principale. Restituisce true se il motore sta tentando di terminare.
void pause() 🔗
Notifica l'istanza che si sta per mettere in pausa.
void resume() 🔗
Notifica l'istanza che si sta per riprendere.
Completa la sequenza di avvio di questa istanza. Restituisce true in caso di successo.