Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Compilare per visionOS

Vedi anche

Questa pagina descrive come compilare i binari dei modelli di esportazione per visionOS dal codice sorgente. Se invece si desidera esportare il proprio progetto su iOS, consultare Esportazione per visionOS.

Le istruzioni di compilazione per visionOS sono attualmente identiche a quelle di Compilare per iOS, con la differenza che è necessario sostituire le istanze di platform=ios con platform=visionos nelle opzioni di SCons. Consultare la pagina collegata per i dettagli.