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Tracciamento del corpo OpenXR

Il supporto per il tracciamento dell'intero corpo in OpenXR è disponibile solo da poco tempo su alcune piattaforme selezionate. Man mano che il supporto si consoliderà, informazioni saranno aggiunte a questa pagina.

Supporto di Tracker HTC

Un'opzione disponibile da tempo è il tracciamento dell'intero corpo tramite i tracker HTC. Attualmente sono supportati da SteamVR e dai visori HTC Elite XR e sono resi disponibili tramite il sistema di mappe di azioni.

Questi tracker sono identificati dai ruoli che sono loro assegnati durante la configurazione. Basta aggiungere i nodi XRController3D come figli del nodo XROrigin3D e assegnare uno dei seguenti tracker:

Tracker HTC

/user/vive_tracker_htcx/role/handheld_object

/user/vive_tracker_htcx/role/left_foot

/user/vive_tracker_htcx/role/right_foot

/user/vive_tracker_htcx/role/left_shoulder

/user/vive_tracker_htcx/role/right_shoulder

/user/vive_tracker_htcx/role/left_elbow

/user/vive_tracker_htcx/role/right_elbow

/user/vive_tracker_htcx/role/left_knee

/user/vive_tracker_htcx/role/right_knee

/user/vive_tracker_htcx/role/waist

/user/vive_tracker_htcx/role/chest

/user/vive_tracker_htcx/role/camera

/user/vive_tracker_htcx/role/keyboard

You can now use these as targets for IK modifiers on a full body avatar.