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Tracciamento del corpo OpenXR
Il supporto per il tracciamento dell'intero corpo in OpenXR è disponibile solo da poco tempo su alcune piattaforme selezionate. Man mano che il supporto si consoliderà, informazioni saranno aggiunte a questa pagina.
Supporto di Tracker HTC
Un'opzione disponibile da tempo è il tracciamento dell'intero corpo tramite i tracker HTC. Attualmente sono supportati da SteamVR e dai visori HTC Elite XR e sono resi disponibili tramite il sistema di mappe di azioni.
Questi tracker sono identificati dai ruoli che sono loro assegnati durante la configurazione. Basta aggiungere i nodi XRController3D come figli del nodo XROrigin3D e assegnare uno dei seguenti tracker:
/user/vive_tracker_htcx/role/handheld_object |
/user/vive_tracker_htcx/role/left_foot |
/user/vive_tracker_htcx/role/right_foot |
/user/vive_tracker_htcx/role/left_shoulder |
/user/vive_tracker_htcx/role/right_shoulder |
/user/vive_tracker_htcx/role/left_elbow |
/user/vive_tracker_htcx/role/right_elbow |
/user/vive_tracker_htcx/role/left_knee |
/user/vive_tracker_htcx/role/right_knee |
/user/vive_tracker_htcx/role/waist |
/user/vive_tracker_htcx/role/chest |
/user/vive_tracker_htcx/role/camera |
/user/vive_tracker_htcx/role/keyboard |
You can now use these as targets for IK modifiers on a full body avatar.