Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Esportazione per visionOS

Vedi anche

Questa pagina descrive come esportare un progetto Godot per visionOS. Se si desidera invece compilare i binari dei modelli di esportazione dal codice sorgente, consultare Compilare per visionOS.

Le istruzioni per l'esportazione per visionOS sono attualmente identiche a quelle di Compilare per iOS, con la sola differenza che è necessario aggiungere una preimpostazione di esportazione visionOS anziché iOS. Consulta la pagina collegata per maggiori dettagli.

Nota

Si noti che al momento è supportata solo l'esportazione di un'applicazione per l'uso su una superficie piana all'interno del visore. Le esperienze immersive non sono supportate.