Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
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Esportazione per visionOS
Vedi anche
Questa pagina descrive come esportare un progetto Godot per visionOS. Se si desidera invece compilare i binari dei modelli di esportazione dal codice sorgente, consultare Compilare per visionOS.
Le istruzioni per l'esportazione per visionOS sono attualmente identiche a quelle di Compilare per iOS, con la sola differenza che è necessario aggiungere una preimpostazione di esportazione visionOS anziché iOS. Consulta la pagina collegata per maggiori dettagli.
Nota
Si noti che al momento è supportata solo l'esportazione di un'applicazione per l'uso su una superficie piana all'interno del visore. Le esperienze immersive non sono supportate.