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Guida di inizio rapido
Attivare l'interpolazione fisica: Impostazioni del progetto > Fisica > Comune > Interpolazione fisica
Assicurarsi di spostare gli oggetti ed eseguire la logica di gioco in
_physics_process()anziché in_process(). Ciò include lo spostamento diretto e indiretto degli oggetti (ad esempio, spostando un nodo padre o attraverso un altro meccanismo per spostare automaticamente i nodi).Assicurarsi di chiamare Node.reset_physics_interpolation sui nodi dopo averli posizionati la prima volta o averli teletrasportati, per evitare lo "streaking".
Temporarily try setting Project Settings > Physics > Common > Physics Ticks per Second to 10 to see the difference with and without interpolation.