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OpenXRVisibilityMask

Eredita: VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Disegna una maschera di visibilità stereo corretta.

Descrizione

La maschera di visibilità ci consente di oscurare la parte del risultato del rendering che è invisibile a causa della distorsione della lente.

Poiché questa è renderizzata per prima, impedisce che i frammenti con calcoli di illuminazione costosi siano elaborati, poiché sono scartati tramite z-checking.