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ExternalTexture
Eredita: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Texture che visualizza il contenuto di un buffer esterno.
Descrizione
Visualizza il contenuto di un buffer esterno fornito dalla piattaforma.
Richiede l'estensione OES_EGL_image_external (OpenGL) o l'estensione VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer (Vulkan).
Nota: Questo attualmente è supportato solo nelle build Android.
Proprietà
resource_local_to_scene |
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|
|
Metodi
get_external_texture_id() const |
|
void |
set_external_buffer_id(external_buffer_id: int) |
Descrizioni delle proprietà
Vector2 size = Vector2(256, 256) 🔗
Dimensioni della texture esterna.
Descrizioni dei metodi
int get_external_texture_id() const 🔗
Restituisce l'ID della texture esterna.
A seconda del caso d'uso, potrebbe essere necessario passarlo alle API della piattaforma, ad esempio quando si crea un android.graphics.SurfaceTexture su Android.
void set_external_buffer_id(external_buffer_id: int) 🔗
Imposta l'ID del buffer esterno.
A seconda del caso d'uso, potrebbe essere necessario passarlo alle API della piattaforma, ad esempio quando si crea un android.graphics.SurfaceTexture su Android.