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RenderSceneData
Eredita: Object
Ereditato da: RenderSceneDataExtension, RenderSceneDataRD
Oggetto astratto di dati di rendering, contiene i dati di scena relativi al rendering di un singolo frame di una viewport.
Descrizione
Abstract scene data object, exists for the duration of rendering a single viewport. See also RenderSceneDataRD, RenderData, and RenderDataRD.
Note: This is an internal rendering server object. Do not instantiate this class from a script.
Metodi
get_cam_projection() const |
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get_cam_transform() const |
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get_uniform_buffer() const |
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get_view_count() const |
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get_view_eye_offset(view: int) const |
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get_view_projection(view: int) const |
Descrizioni dei metodi
Projection get_cam_projection() const 🔗
Restituisce la proiezione della telecamera utilizzata per renderizzare questo frame.
Nota: Se è renderizzata più di una vista, sarà restituita una proiezione combinata.
Transform3D get_cam_transform() const 🔗
Restituisce la trasformazione della telecamera utilizzata per renderizzare questo frame.
Nota: Se è renderizzata più di una vista, sarà restituita una trasformazione centrata.
RID get_uniform_buffer() const 🔗
Restituisce il RID del buffer uniforme contenente i dati della scena come UBO.
Restituisce il numero di viste che sono renderizzate.
Vector3 get_view_eye_offset(view: int) const 🔗
Restituisce lo scostamento dell'occhio per una vista, utilizzato per renderizzare questo frame. Questo è lo scostamento tra la trasformazione della nostra telecamera e la trasformazione dell'occhio.
Projection get_view_projection(view: int) const 🔗
Restituisce la proiezione della vista per una vista, utilizzata per renderizzare questo frame.
Nota: Se è renderizzata una singola vista, questo restituisce la proiezione della telecamera. Se sono renderizzate più viste, questo restituirà una proiezione per la vista specificata, incluso lo scostamento dell'occhio.