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OpenXRCompositionLayerEquirect
Sperimentale: This class may be changed or removed in future versions.
Eredita: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Un livello di composizione OpenXR che è renderizzato come una sezione interna di una sfera.
Descrizione
Un livello di composizione OpenXR che consente di renderizzare una SubViewport su una sezione interna di una sfera.
Proprietà
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Descrizioni delle proprietà
float central_horizontal_angle = 1.5707964 🔗
L'angolo orizzontale centrale della sfera. Utilizzato per impostare la larghezza.
Il numero di segmenti da utilizzare nella mesh di riserva.
float lower_vertical_angle = 0.7853982 🔗
L'angolo verticale inferiore della sfera. Utilizzato (insieme a upper_vertical_angle) per impostare l'altezza.
Il raggio della sfera.
float upper_vertical_angle = 0.7853982 🔗
L'angolo verticale superiore della sfera. Utilizzato (insieme a lower_vertical_angle) per impostare l'altezza.