Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorScriptPicker
Успадковує: EditorResourcePicker < HBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object
Контроль редактора Godot для вибору script.
Опис
Подібно до EditorResourcePicker цей вузол Control використовується в додатку редактора, але тільки для редагування script власності Node. Параметри за замовчуванням для створення нових ресурсів всіх можливих підтипів замінюються спеціальними кнопками, які відкривають діалогове вікно "Attach Node Script". Може використовуватися з EditorInspectorPlugin для відтворення тієї ж поведінки.
Примітка: Ви повинні встановити script_owner для користувацького контекстного меню для роботи.
Властивості
Node |
Описи властивостей
Node script_owner 🔗
void set_script_owner(value: Node)
Node get_script_owner()
Власник Node об'єкта скрипта, який має редагований ресурс.