Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
MissingNode
Внутрішній клас редактора, призначений для збереження даних невизнаних вузлів.
Опис
Це внутрішній клас редактора, призначений для зберігання даних вузлів невідомого типу (найбільш ймовірніше цей тип був доставлений розширенням, яке більше не завантажується). Не можна вручну миттєво розташувати або розмістити на сцені.
Попередження: Ігнорувати відсутні вершини, якщо ви знаєте, що ви робите. Випробування властивостей на відсутній вузол може вільно змінюватися в коді, незалежно від типу вони призначені для того, щоб бути.
Властивості
Описи властивостей
Ім'я класу цього вузла повинно бути (див. Об'єкт.get_class()).
Повертає шлях сцени, що ця вершина була екземпляром спочатку.
Якщо true, дозволяє встановлювати нові властивості разом з існуючими. Якщо false, можна встановити тільки існуючі значення властивостей, а нові властивості не можна додавати.
Якщо true, дозволяє підключати нові сигнали разом з існуючими. Якщо false, можна підключати лише існуючі сигнали, а нові сигнали додавати не можна.