Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
ReferenceRect
Успадковує: Control < CanvasItem < Node < Object
Прямокутна коробка для проектування інтерфейсів користувача.
Опис
Прямокутний блок, навколо якого відображається лише кольорова рамка (див. Control.get_rect()). Його можна використовувати для візуалізації розмірів вузла Control з метою тестування.
Властивості
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Color border_color = Color(1, 0, 0, 1) 🔗
Набори прикордонного кольору ReferenceRect.
Комплекти бордової ширини ReferenceRect. Прикордонний вирощується як на передньому плані, так і на передньому плані.
Якщо true, то ReferenceRect буде видно лише під час редактора. В іншому випадку, ReferenceRect буде видно в запущеному проекті.