Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AnimationNodeAdd3
Успадковує: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Змішує дві з трьох анімацій в AnimationNodeBlendTree.
Опис
Ресурс для додавання до AnimationNodeBlendTree. Змішує дві анімації з трьох за принципом додавання на основі значення коефіцієнта змішування.
Цей вузол анімації має три входи:
Базова анімація, до якої потрібно додати
Анімація «-add» для змішування, коли значення змішування є від’ємним
Анімація «+add» для змішування, коли значення змішування є додатним
Якщо абсолютне значення величини перевищує 1.0, анімація, підключена до порту «in», змішується з посиленою анімацією, підключеною до порту «-add»/«+add».
Примітка: Знаки використовуються лише для розрізнення портів, а адитивне змішування завжди відбувається на основі абсолютних значень, що означає, що анімація порту «-add» не віднімається від анімації порту «in».