Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AnimationNodeAdd3

Успадковує: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

Змішує дві з трьох анімацій в AnimationNodeBlendTree.

Опис

Ресурс для додавання до AnimationNodeBlendTree. Змішує дві анімації з трьох за принципом додавання на основі значення коефіцієнта змішування.

Цей вузол анімації має три входи:

  • Базова анімація, до якої потрібно додати

  • Анімація «-add» для змішування, коли значення змішування є від’ємним

  • Анімація «+add» для змішування, коли значення змішування є додатним

Якщо абсолютне значення величини перевищує 1.0, анімація, підключена до порту «in», змішується з посиленою анімацією, підключеною до порту «-add»/«+add».

Примітка: Знаки використовуються лише для розрізнення портів, а адитивне змішування завжди відбувається на основі абсолютних значень, що означає, що анімація порту «-add» не віднімається від анімації порту «in».

Посібники