Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

PlaceholderMaterial

Успадковує: Material < Resource < RefCounted < Object

Розміщений клас для матеріалу.

Опис

Цей клас використовується при завантаженні проекту, який використовує підклас Material в 2 умовах:

  • При запуску проекту, що експортується в виділеному режимі сервера, зберігаються лише розміри текстури (як вони можуть бути використані для цілей гри або позиціонування інших елементів). Це дозволяє значно скоротити експортований розмір PCK.

  • Коли цей підклас відсутній через використання різних версій двигуна або збірки (наприклад, модулі вимкнено).