Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeDistanceFade

Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Візуальний шейдерний вузол, що представляє ефект дистанції.

Опис

На відстані до іншого об'єкту діє дистанція, що відхиляє кожен піксель.