Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
TorusMesh
Успадковує: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Клас, що представляє тор PrimitiveMesh.
Опис
Клас, що представляє тор PrimitiveMesh.
Властивості
|
||
|
||
|
||
|
Описи властивостей
Внутрішній радіус тирси.
Зовнішній радіус дози.
Кількість країв кожний кільце дороса будується.
Кількість розрізів, з яких складається торус.