Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SegmentShape2D
Успадковує: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Форма сегмента 2D використовується для фізичного зіткнення.
Опис
Форма сегмента 2D, призначена для використання в фізиці. Зазвичай використовується для забезпечення форми для CollisionShape2D.
Властивості
|
||
|
Описи властивостей
Перша позиція сегмента.
Друга позиція сегмента.