Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVectorBase
Успадковує: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Успадковано від: VisualShaderNodeFaceForward, VisualShaderNodeVectorCompose, VisualShaderNodeVectorDecompose, VisualShaderNodeVectorDistance, VisualShaderNodeVectorFunc, VisualShaderNodeVectorLen, VisualShaderNodeVectorOp, VisualShaderNodeVectorRefract
Базовий тип для вузлів, які виконують векторні операції в межах графіка візуального відтінку.
Опис
Це абстрактний клас. Переглянути отримані види для описів можливих операцій.
Властивості
|
Переліки
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 0
A 2D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 1
3D векторний тип.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 2
Тип вектора 4D.
OpType OP_TYPE_MAX = 3
Представляємо розмір OpType enum.
Описи властивостей
Векторний тип, який виконується дана операція.