Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VScrollBar
Успадковує: ScrollBar < Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Вертикальний прокрутка, яка йде з верхньої частини (хв) донизу (макс).
Опис
Вертикальний прокруток, як правило, використовується для навігації за допомогою вмісту, що поширюється за видимою висотою управління. Це контроль на основі Range і йде зверху (min) донизу (max). Зверніть увагу, що цей напрямок є протилежним VSlider.
Властивості
BitField[SizeFlags] |
size_flags_horizontal |
|
BitField[SizeFlags] |
size_flags_vertical |
|
Властивості теми
|
||
|
Описи тематичної нерухомості
Відступ між лівим краєм елемента ScrollBar.scroll та елементом ScrollBar.grabber.
Примітка: Щоб застосувати вертикальний відступ, змініть верхній/нижній поля вмісту ScrollBar.scroll.
Відступ між правим краєм елемента ScrollBar.scroll та елементом ScrollBar.grabber.
Примітка: Щоб застосувати вертикальний відступ, змініть верхній/нижній поля вмісту ScrollBar.scroll.